Votre recherche :

s xmb

Avatar de l’utilisateur
bob
Re: Passer du 5.50Gen-D3 au 6.00
PSP 1000 | 2000 (flashable)



  • Firmware 5.50 GEN

    Afin d'éviter de mettre à jour la console par erreur, le 5.50 GEN utilises un fichier version.txt personnalisé. Avant de passer au 6.60, il faut alors modifier ce fichier. Pour cela, vous devez utiliser l'homebrew PSPGen Version Builder de lepoete.

    PSPGen Version Builder
    Pour retirer la sécurité anti mise à jour, veillez à avoir une batterie chargée (cet utilitaire touche au flash) ou à être sur chargeur. Ensuite :
    • lancer l'utilitaire

    • lors du choix de la version, choisissez 5.50 c'est la version qui y ait par défaut (ne pas choisir 0.00 sinon plus rien ne se lancera et il faudra en passer par le flash0 pour éditer le fichier version txt manuellement)

    • validez votre choix et ne retirez pas la batterie/chargeur !

    • une fois l'installation terminée, retournez au XMB avec le bouton home


Votre console n'est plus protégée, vous pouvez installer une mise à jour sans soucis.



Voila votre psp est plus sécuriser. Vous pouvez maintenant installer le 6.60
firmware officiel 6.60

Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles dans la fiche de téléchargement

Image


Une fois cela fini vous pouvez installer le custom firmware 6.60PRO.

  • Installation du 6.60PRO


    LCFW Custom Firmware 6.60Pro-B10 fix

    Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles dans la fiche de téléchargement ci-dessous

    Image



    Attention : le patch permanent est uniquement pour 1000|2000 flashable


    CIPL_Flasher - 6.60 PRO-B10 Fix
    (pour rendre le custom firmware permanent)

    Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
    dans la fiche de téléchargement ci-dessous

    Image






Note inportant : A la fin de chaque étapes, il est préférable de formater la Memory Stick, afin d'avoir tout les dossiers nécessaires au bon fonctionnement du CFW que vous avez installé . Avant de formater votre memory stick n'oublier pas de faire une sauvegarde des fichiers importants que vous désirez conserver ( musiques, sauvegardes, photos etc...) sur votre ordinateur.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
bob
Re: custom 5.50 gen-d3 vers 6.60
Normal voici ce qui faut faire
PSP 1000 | 2000 (flashable)



  • Firmware 5.50 GEN

    Afin d'éviter de mettre à jour la console par erreur, le 5.50 GEN utilises un fichier version.txt personnalisé. Avant de passer au 6.60, il faut alors modifier ce fichier. Pour cela, vous devez utiliser l'homebrew PSPGen Version Builder de lepoete.

    PSPGen Version Builder
    Pour retirer la sécurité anti mise à jour, veillez à avoir une batterie chargée (cet utilitaire touche au flash) ou à être sur chargeur. Ensuite :
    • lancer l'utilitaire

    • lors du choix de la version, choisissez 5.50 c'est la version qui y ait par défaut (ne pas choisir 0.00 sinon plus rien ne se lancera et il faudra en passer par le flash0 pour éditer le fichier version txt manuellement)

    • validez votre choix et ne retirez pas la batterie/chargeur !

    • une fois l'installation terminée, retournez au XMB avec le bouton home


Votre console n'est plus protégée, vous pouvez installer une mise à jour sans soucis.

Suite :
Voila votre psp est plus sécuriser. Vous pouvez maintenant installer le 6.60
firmware officiel 6.60

Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles dans la fiche de téléchargement

Image


Une fois cela fini vous pouvez installer le custom firmware 6.60PRO.

  • Installation du 6.60PRO


    LCFW Custom Firmware 6.60Pro-B10 fix

    Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles dans la fiche de téléchargement ci-dessous

    Image



    Attention : le patch permanent est uniquement pour 1000|2000 flashable


    CIPL_Flasher - 6.60 PRO-B10 Fix
    (pour rendre le custom firmware permanent)

    Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
    dans la fiche de téléchargement ci-dessous

    Image


Note : Note inportant : A la fin de chaque étapes, il est préférable de formater la Memory Stick, afin d'avoir tout les dossiers nécessaires au bon fonctionnement du CFW que vous avez installé . Avant de formater votre memory stick n'oublier pas de faire une sauvegarde des fichiers importants que vous désirez conserver ( musiques, sauvegardes, photos etc...) sur votre ordinateur.
Petite astuce a savoir :
  • Les dumps de vos jeux psp & minis (.iso et .cso) vont dans le dossier ISO à la racine de votre memory stick (ms)

  • Pour les jeux ps1(eboot.pbp) et les homebrews ouvrir le dossier PSP puis les placer dans le dossier GAME

  • Pour les plugins les placer dans le dossier dans SEPLUGINS à la racine de votre memory stick (ms) comme cela est indiqué dans chaque tuto d'installation de plugins
[/b]
Voir le sujet
volcano78
Re: Maj vers 6.60
Merci, mais j'ai un problème.
J'ai installé le 6.60 officiel, mais maintenant, je ne peux pas passer en ME. L'installeur fait son boulot, mais le launcher fait crasher la psp au moment de son lancement. Donc impossible d'installer la MAJ complète.

Une solution ?

J'up et j'en profite pour ajouter une précision : l'installeur fait redémarrer la PSP à la fin de l'installation, alors qu'il devrait simplement revenir vers le XMB.



[EDIT] by scarface76610 : Attention, le double post nuit à la lisibilité du forum. Pour ajouter un complément d'information à votre message utilisez la commande Image
Les up ne sont également tolérés que lorsqu'il y a 24 heures d'écoulées depuis votre dernier post.
Messages réunis pour cette fois.
Merci de votre compréhension.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Dragoon1010
Re: TUTO - Créer un Thème Dynamique de A à Z
Temporylogin Wrote:On peut faire des thèmes spécifiques aux CFW/MFW. :-X

Je suis tenté d'émettre l'hypothèse que l'édition XML/SFO est possible en OFW (sans jailbreak/crack), comme à l'époque où Geohot nous avait croire qu'il avait récupérer la fonction OtherOS sur le Firmware 3.21 alors que c'était juste une modification du XMB qu'il avait réalisé (comme cela a été prouvé par la suite).

Je ne fais que des suppositions, comme vous, je suis assez dubitatif à ce sujet.

Oui, mais cela ne permet que de choisir les icônes apparentes, pour les déplacer il faut faire de la modification de sprx / rco ;).
Voir le sujet
joejoe
Re: GUIDE - Changer de disque dur pour un SSD ?
Le fonctionnement même d'un SSD le rend immédiatement peu intéressant pour une ps3:
Je ne chercherai pas à être trop technique, mais en gros, les SSD sont subdivisés en petites sections qui doivent être réécrites complètement pour un simple changement dedans. La taille de ces sections est généralement de 512 Ko pour toute commande d'effacement, du coup, si un fichier contenu dans cette section fait 1 ko, et quoi que contienne d'autre la section, le SSD va devoir lire le contenu, le mettre en mémoire, effacer le contenu, réécrire l'intégralité du contenu, en incluant un espace vide pour le fichier effacé.
Sur un disque dur classique, ces commandes sont similaires mais se font sur des clusters de taille beaucoup plus réduite (généralement de 512 octets à 4ko, réduisant les effets néfastes d'effacement de fichiers de petite taille.

Une astuce fonctionnant sous un OS récent est de faire appel à une fonction appelée "TRIM", qui informe le système d'exploitation de l'état des sections. En gros, il favorise l'utilisation de section n'ayant aucune donnée d'enregistrée, limite le fractionnement des données (c'est aussi le boulot du contrôleur du SSD), et n'efface réellement les données d'un secteur uniquement quand tous les fichiers présents dans celui-ci ont été indiqué comme effacés, limitant ainsi largement les opérations de lecture-écriture (ces données restent physiquement présentes sur le disque en attendant, mais sont considérées comme inaccessibles). Sans cette fonction, un SSD peut voir sa vitesse initiale diminuer très fortement, pour se retrouver moins bonne qu'un bon disque dur.

Hors voilà, la ps3 n'est à priori pas capable de gérer la fonction TRIM. Du coup, un SSD dans une ps3, c'est tout bonnement inutile, d'autant plus que le disque est largement utilisé en tant que SWAP dans les jeux.

Personnellement, j'ai longtemps hésité à en acheter un, et du coup je me suis renseigné dessus.
Une alternative existe: Les disques dits "hybride". Une seule marque en commercialise actuellement: les Seagate Momentus XT qui sont des disques durs 7200 tr/min, dotés d'un SSD de 4 ou 8 Go, qui ne sont utilisées que pour dupliquer les données les plus utilisées sur le disque dur. Le contrôleur se débrouille de lui-même: Au fur et à mesure que l'on utilise le disque, le contrôleur détermine quelles sont les données les plus demandées, et les duplique sur le SSD. Lors d'accès futurs, ces données sont envoyées depuis le SSD plutôt que depuis le disque, donnant des performances en lecture dignes d'un SSD.
En écriture par contre, cela ne change rien (seule la lecture de données profite du SSD en pratique), mais comme il s'agit d'un disque dur 7200tr/min, c'est de toute façon bien meilleur que le disque de base sur PS3.

Après, tout n'est pas rose: les disques existent en 500 et 750 Go, et ce système reste expérimental: après un an d'existence, le firmware du disque est encore assez critiqué (compatibilité restreinte sur MacOS notamment, problème de veille, gestion de la partie SSD perfectible). Reste que le disque chauffe très peu (les accès disques étant limitées aux données peu demandées) et de manière générale pas plus qu'un disque 5400tr/min.
Concernant le prix: il faut compte 230 Euros pour 750 Go (avec 8Go de SSD inclu), 200 Euros pour 500Go (SSD 4Go), 165 Euros pour 320 Go (4Go SSD). Cela reste donc très cher, mais les disque 7200tr/min actuels sont très proches en prix. Bref, pour les plus pressés cela peut être une alternative intéressante, pour la majorité d'entre nous, mieux vaut attendre une baisse des disques durs.
Cela fait maintenant un an que je l'utilise, et l'utilisation du XMB est largement plus agréable, les icones s'affichant bien plus vite, y compris pendant un jeu. Concernant les temps de chargement de jeu, ayant plus de 50 jeux sur mon disque, la différence est moins visible. Mais on peut supposer que les fans ne jouant qu'à un jeu en particulier peuvent espérer un vrai bond de performance.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Near
Re: TUTO - Créer un Thème Dynamique de A à Z
On peut faire des thèmes spécifiques aux CFW/MFW. :-X

Je suis tenté d'émettre l'hypothèse que l'édition XML/SFO est possible en OFW (sans jailbreak/crack), comme à l'époque où Geohot nous avait croire qu'il avait récupéré la fonction OtherOS sur le Firmware 3.21 alors que c'était une modification du XMB qu'il avait réalisé (comme cela a été prouvé par la suite).

Je ne fais que des suppositions, comme vous, je suis assez dubitatif à ce sujet.
Voir le sujet
Wirus
Re: PSP 2004 Pro b
Les fichiers .ptf correspondant à un thème. Ceux-ci doivent être placés dans ms0:/PSP/THEME comme l'indique ce schéma :
Image

Ils seront alors automatiquement détéctés par la PSP, quelque soit le nom de fichier .ptf

Pour installer un thème, c'est très simple, suis le guide :

Image
Dans le XMB, va dans paramètres thème

Image
Puis sur thème


Tu tomberas sur une interface de choix du thème. Sur une PSP Slim (20xx), tu obtiendras ceci :

Image


Note : Le thème "Biscuits" est normalement déjà inclus sur ta PSP.

Image


Choisis le thème que tu as téléchargé.

Image


Appuie sur croix, puis ré-appuie sur croix sur Appliquer.

Image


On patiente un peu...

Image


Tadam ! Tu as un nouveau thème tout beau tout neuf !
Voir le sujet